O tão aguardado PlayStation 5 (PS5) finalmente chegou às lojas em novembro de 2020, trazendo gráficos de nova geração, carregamento ultrarrápido e o novo controle DualSense. No entanto, uma característica importante ficou de fora da lista de especificações: o suporte nativo à resolução 1440p. De acordo com uma reportagem do site The Enemy, a Sony Computer Entertainment reconheceu a ausência do recurso, mas deixou claro que pode implementá-lo no futuro caso a demanda dos jogadores seja suficientemente alta.

A notícia, que rapidamente se espalhou pelos fóruns e redes sociais de jogadores, gerou reações mistas. Enquanto donos de televisores 4K não foram afetados, uma parcela significativa dos usuários que possuem monitores gamers de 2560x1440 pixels se viu em uma situação incômoda. Sem o suporte nativo, o console trata o monitor como uma tela 1080p ou 4K, o que pode resultar em uma imagem borrada ou em um processamento extra desnecessário pelo upscaling do display.

A informação foi confirmada ao The Enemy por representantes da Sony. "O PlayStation 5 não possui suporte nativo a 1440p neste momento", afirmou a empresa. "No entanto, estamos sempre ouvindo o feedback da nossa comunidade. Se houver interesse público suficiente, consideraremos seriamente a adição desta funcionalidade em uma atualização futura de firmware." A declaração, embora vaga, acendeu uma esperança para os jogadores que utilizam monitores com essa resolução, que é considerada por muitos como o "ponto ideal" (sweet spot) para jogos, equilibrando desempenho e qualidade de imagem.

A ausência de 1440p no ecossistema PlayStation não é uma novidade. O PS4 Pro, lançado em 2016, também não oferecia suporte nativo à resolução, priorizando a saída em 1080p ou 4K com checkerboarding. A diferença é que, naquela época, os monitores 1440p eram menos comuns no mercado de consoles. Em 2020, com o crescimento dos jogos competitivos e a popularização de monitores de alta taxa de atualização (120Hz, 144Hz) na resolução Quad HD, a ausência do recurso no PS5 se tornou um ponto de discussão muito mais relevante.

Enquanto a Sony adota uma postura de "esperar para ver", a Microsoft saiu na frente. Tanto o Xbox Series X quanto o Xbox Series S oferecem suporte nativo a 1440p desde o primeiro dia. O Series S, inclusive, tem o 1440p como sua resolução alvo principal para jogos, tornando a escolha natural para quem possui um monitor Quad HD. A diferença na abordagem das duas empresas destacou ainda mais a lacuna no console da Sony.

Na prática, os jogadores do PS5 com monitores 1440p não estão completamente perdidos. Muitos monitores aceitam um sinal 4K e fazem o downscale para 1440p, o que pode resultar em uma imagem excelente, superior ao simples upscale do 1080p. No entanto, essa funcionalidade depende do modelo do monitor e nem sempre está disponível. Outros jogadores optam por forçar a saída em 1080p para garantir a melhor taxa de quadros, abrindo mão da nitidez adicional da resolução mais alta.

A promessa de uma possível atualização futura soa familiar para os donos do PS5. A Sony já demonstrou disposição em adicionar funcionalidades importantes via firmware, como o suporte a VRR (Variable Refresh Rate) e à tecnologia ALLM (Auto Low Latency Mode), que chegaram ao console meses após o lançamento. A adição do 1440p se encaixa perfeitamente neste modelo de suporte pós-lançamento, e tecnicamente não há grandes barreiras para sua implementação, já que o hardware do PS5 é mais do que capaz de renderizar jogos nativamente nesta resolução.

Para os desenvolvedores, a implementação do suporte a 1440p poderia simplificar o processo de otimização. Muitos estúdios já miram em resoluções internas entre 1440p e 1800p para atingir 60 FPS ou 120 FPS nos modos de desempenho dos jogos. Ter uma saída nativa em 1440p significaria menos trabalho de upscaling para a resolução final da tela, potencialmente resultando em uma imagem mais estável e nítida.

É importante esclarecer alguns pontos sobre o assunto:

O PS5 realmente não suporta 1440p? Sim. O console não oferece uma opção nativa de saída de vídeo em 2560x1440 nas configurações de sistema. A resolução não aparece como opção para o usuário selecionar.

A Sony vai adicionar o suporte? A empresa afirmou que "considerará seriamente" se houver "interesse público suficiente". Não há garantias, mas a porta está aberta para uma futura atualização de firmware.

O que acontece se eu conectar meu PS5 a um monitor 1440p? O console tentará usar 1080p ou 4K. O resultado visual depende do seu monitor e de suas configurações pessoais. Monitores que aceitam sinal 4K e fazem downscale podem oferecer uma boa experiência.

A situação do 1440p no PS5 é um lembrete de que nem todos os recursos de um console de nova geração estão disponíveis no lançamento. A resposta da Sony ao The Enemy indica que a empresa está ciente do pedido da comunidade. Resta agora aos jogadores fazerem suas vozes serem ouvidas. Se o burburinho nas redes sociais se transformar em uma demanda consistente, é bem provável que o suporte a 1440p chegue ao PS5 em uma atualização futura, resolvendo de vez o problema para os usuários de monitores Quad HD.