O adolescente Willis Gibson, de 13 anos, natural de Oklahoma, Estados Unidos, entrou para a história dos games ao se tornar a primeira pessoa a vencer o Tetris em sua versão original para o Nintendo Entertainment System (NES). O feito ocorreu no dia 21 de dezembro de 2023 e viralizou em janeiro de 2024 quando o vídeo da partida foi publicado online.

O que aconteceu?

Willis, conhecido online como "Blue Scuti", conseguiu levar o jogo ao que os fãs chamam de "kill screen" — uma tela de travamento que ocorre quando o jogo atinge um nível tão avançado que não consegue mais processar as instruções corretamente. Isso aconteceu no nível 157, após aproximadamente 40 minutos de partida intensa.

Diferente do que muitos acreditam, o Tetris clássico não tem um final tradicional. O jogo foi programado para ficar cada vez mais rápido até que o jogador inevitavelmente cometa um erro e perca. No entanto, Gibson encontrou uma maneira de explorar os limites do código do jogo para alcançar um ponto onde a programação simplesmente para de funcionar, congelando a tela e impedindo que novas peças caiam.

Como ele conseguiu?

A técnica utilizada por Willis envolve movimentos específicos conhecidos como "rolling", uma técnica avançada de controle que permite mover as peças mais rápido do que os botões do controle foram originalmente projetados para responder. O rolling envolve deslizar os dedos sobre a parte inferior do controle em um movimento semelhante a tocar um instrumento musical, gerando entradas extremamente rápidas.

Essa técnica foi desenvolvida pela comunidade competitiva de Tetris nos últimos anos e se tornou essencial para alcançar os níveis mais altos do jogo. Combinada com anos de prática e dedicação, ela permitiu que Willis superasse barreiras que antes eram consideradas intransponíveis para jogadores humanos. Um aspecto importante da estratégia de Willis foi a combinação do rolling com um posicionamento cuidadoso das peças, conhecido como "scoring strategy". Em vez de simplesmente sobreviver, ele buscava ativamente limpar linhas de forma eficiente para maximizar a pontuação e avançar mais rapidamente pelos níveis, algo que exigia não apenas reflexos rápidos, mas também um planejamento cuidadoso de cada movimento.

O que é o "kill screen"?

O "kill screen" é um fenômeno que ocorre em jogos antigos quando um jogador avança além do que os programadores originalmente previam. No Tetris, o jogo atribui cores às peças com base em um algoritmo específico. Quando o jogador ultrapassa o nível 155, o algoritmo de cores começa a falhar, e no nível 157, ocorre uma falha grave que faz o jogo travar completamente.

Antes de Willis Gibson, apenas uma inteligência artificial havia conseguido alcançar esse ponto. Em 2021, o bot chamado "StackRabbit" foi programado especificamente para jogar Tetris e conseguiu chegar ao kill screen, demonstrando que era possível atingir o limite teórico do jogo. Willis, no entanto, foi o primeiro ser humano a realizar esse feito, provando que a dedicação e o treinamento podem superar até mesmo os limites do código.

A evolução do Tetris competitivo

O cenário competitivo do Tetris para NES passou por uma verdadeira revolução na última década. Por anos, o nível 30 era considerado o limite máximo para jogadores humanos. Em 2018, o jogador Jonas Neubauer era considerado o melhor do mundo, vencendo o Campeonato Mundial de Tetris por sete vezes. A partir de 2020, com a descoberta e popularização da técnica "rolling", os recordes começaram a ser quebrados com frequência cada vez maior.

O primeiro grande marco foi o jogador Joseph Saelee, que quebrou recordes de velocidade e alcançou níveis nunca antes vistos. Em 2021, Justin Yu, conhecido como "PixelAndy", se tornou o primeiro jogador a chegar ao nível 148, um recorde que parecia impossível de ser superado. Menos de dois anos depois, Willis Gibson provou que o limite humano ainda está longe de ser alcançado, elevando o recorde para o nível 157 e atingindo o tão buscado kill screen.

Repercussão e legado

A conquista foi celebrada por toda a comunidade de Tetris, incluindo jogadores profissionais e criadores de conteúdo. A Tetris Company, por meio de sua CEO Maya Rogers, parabenizou Willis pelo feito histórico, chamando-o de "um momento marcante para a história do Tetris". O vídeo publicado no YouTube acumulou milhões de visualizações em poucos dias e foi destaque em veículos de imprensa do mundo todo.

Tetris foi criado pelo engenheiro russo Alexey Pajitnov em 1984 e rapidamente se tornou um dos jogos mais populares e influentes de todos os tempos. A versão para NES, lançada em 1989, é considerada a mais icônica pela comunidade de jogadores e é a base da comunidade competitiva até hoje. A conquista de Willis Gibson reacendeu o interesse pelo jogo e inspirou uma nova geração de jogadores a explorar os limites do que é possível em um dos títulos mais amados da história dos videogames.

Perguntas frequentes

Qual foi o nível alcançado por Willis Gibson?
Willis Gibson alcançou o nível 157 do Tetris para NES, momento em que o jogo travou devido a uma falha de programação conhecida como "kill screen".

O que significa "zerar" o Tetris?
No Tetris clássico do NES, não há um final tradicional com créditos ou tela de vitória. "Zerar" o jogo significa chegar ao "kill screen", ponto em que o jogo não consegue mais processar as instruções e congela.

Quanto tempo durou a partida histórica?
A partida completa durou aproximadamente 40 minutos até que o kill screen fosse alcançado no nível 157.

Quem é Willis Gibson?
Willis Gibson, também conhecido como "Blue Scuti", é um adolescente americano de 13 anos natural de Oklahoma. Ele é um jogador competitivo de Tetris e se tornou o primeiro humano a vencer o jogo no NES.

O que é a técnica "rolling" no Tetris?
Rolling é uma técnica avançada que envolve deslizar os dedos sobre a parte inferior do controle do NES para gerar entradas extremamente rápidas. Isso permite mover as peças em velocidades que seriam impossíveis com o método tradicional de apertar o botão.